2.生存战:比您的对手活的更久。如果您的所有建筑都已被摧毁,但地图上却仍有单位残活,这时屏幕上将会出现一个可视的倒数定时器。您必须在定时器归零之前为善良(正义)阵营建造出一个要塞,或是为邪恶阵营建造出一个地精小屋,否则您的所有单位都会被暴露出来。如果您在单位位置已经曝光后开始建立一个新的基地,那么您的单位将会重新回到战云之下(亦即游戏会回到正常进行模式)。胜利条件:所有敌军单位和建筑都必须被摧毁。
3.资源战:每名玩家一开都有一定数量的资源,并且无法再收集新的资源。
胜利条件:所有敌军单位和建筑都必须被摧毁’。
4.控制战:在此限时游戏中,玩家必须竞相控制能量之地。每控制一个能量之地,玩家就能获得分数。胜利条件:在限时游戏结束时,玩家们将根据他们获得的总分来排名。如果您所有的单位和建筑都被歼灭了,那么您的分数就会变成0分。如果您是唯一存活的玩家,则不管时间还剩多少,您都是胜利者。如果任何一位玩家已取得所有可得分数的51%,那么该名玩家亦会立刻自动被裁定为胜利者。
5.投石器争夺战:古代投石器就配置在地图上的某处,玩家们必须竞相找出它来,然后彼此争夺它的控制权。投石器本身的作用有如能量之地。唯有独占投石器的玩家才能操控这古代武器。控制投石器那名玩家的所有单位在投石器范围内都必须被消灭,其它人才能去使用投石器。胜利条件:所有敌军单位和建筑都必须被摧毁。
